Que bom que a IBM está pensando em pessoas com deficiências como cegueira, que são atraídas pelo mundo do Second Life. A companhia está realmente desenvolvendo um inovador sistema audível para ser integrado a mundos virtuais para fornecer descrições detalhadas do ambiente e de itens.
Andando pelo Second Life, os cegos saberão quando encontrarem uma árvore por exemplo, ouvindo o barulho das folhas ao vento. Eles também vão poder ouvir as conversas no jogo quando um software de ‘texto-para-voz’ for integrado.
O projeto é chamado Acessibilidade em Mundos Virtuais (Accessibility in Virtual Worlds) e um dos quatro pesquisadores da equipe é Colm O’Brien que declarou que “Quando o usuário vier para o mundo, os itens serão descritos e também suas posições.” “Haverá sons anexados – por exemplo, se houver uma árvore perto você ouvirá o som das folhas”.
Para exemplificar ainda mais, cada personagem terá um som específico anexado a ele e quando uma pessoa cega se aproximar de alguém, eleou ela ouvirá esse som com uma pista indicando três coisas: se o personagem está se aproximando, de que direção vem e a qual distância ele está.
A IBM vai passar o conceito para o Centro de de Habilidade e Acessibildiade Humana no Texas para desenvolvimentos posteriores.
Fonte: mmosite.com
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