Esse post é a continuação do post anterior, Guia Definitivo para Devil May Cry 4, parte 2. Nesse post falaremos sobre o Red Queen Exced Mode, e sobre os movimentos e habilidades do Nero.
Red Queen Exceed Mode
Essa sessão faz parte do capítulo sobre os movimentos e habilidades do Nero, personagem principal de Devil May Cry 4, mas já que algumas pessoas estão confusas com o Exceed, nós vamos repetir ela aqui.
Exceed permite que o Nero aumente o poder de sua Red Queen, envolvendo a espada com combustível e acendendo-a para ataques mais poderosos. Para carregar a espada, pressione para baixo no gatilho esquerdo no seu controle, você deve perceber que uma barra no canto superior esquerdo da tela se move um pouco. Se você pressionar, soltar e pressionar de novo, você vai carregar a espada com até três luzes vermelhas. Isso mostra a quantidade de combustível com que a sua espada estará carregada.
Da próxima vez que você balançar a espada, o ataque causará muito mais dano do que causaria da forma normal. Você não quer gastar Exceed em combos normais, entretanto; ao invés disso, você quer usá-lo em movimentos que possuem versões especiais de Exceed. Esses são: High Roller, Streak, Split, Calibur e Shuffle. Se você fizer um desses movimentos com a espada carregada, a Red Queen vai ficar em chamas e o ataque vai ser muito mais poderoso que o normal.

Golpes Exceed soltam chamas e são mais poderosos que os golpes comuns do DMC4.
O único problema aqui é que leva um tempo para carregar o medidor Exceed se você ficar lá clicando no botão do gatilho esquerdo. Há alguns contornos pra esse problema. O primeiro é um skill difícil de achar chamado EX-Act que aparentemente está disponível bem no comecinho do jogo, mas que não aparece na lista de skills do jogo por alguma razão obscura. (Você pode encontrá-lo na Biblioteca – Library – no entanto. ) Ele consiste em atacar, então pressionar o gatilho esquerdo logo depois que a animação do ataque começa. A sincronia é difícil, mas se executada corretamente, você vai poder imediatamente colocar seu Exceed no primeiro nível. Você pode fazer isso depois de qualquer ataque, mesmo um que não atinja um oponente, então se você tiver tempo e conseguir se acostumar com a sincronia da manobra, poderá obter um nível de Exceed simplesmente balançando a espada no ar e apertando o gatilho.
Também existe uma abilidade chamada Max ACT que você pode comprar, que permite você preencher seu medidor Exceed completamente até o terceiro nível. Isso acontece do mesmo modo que a abilidade citada acima, mas a sincronia é muito mais difícil de acertar, transformando-o em um bônus aleatório para sua abilidade de carregar ataques, a menos que você aprenda o tempo perfeitamente através de muita prática.
Por último, também existem as habilidades Exceed 2 e Exceed 3 que você pode comprar para tornar seu Exceed muito mais poderoso. Se você tiver três níveis no seu medidor Exceed, mas não tiver comprado o Exceed 2 ou 3, você usará um Exceed nível 1 quando você usar um movimento, e gastar um nível do medidor. Se você possuir a Exceed 3, você vai usar todos os níveis do medidor, mas executar um dos ataques mais poderosos.
Golpes Exceed são poderosos por si só, mas se você os combinar com o Devil Trigger, o dano que você poderá causar se torna incrível. Pode ser chato pra carregar o medidor, e isso não é necessário durante lutas normais, mas contra os chefes você pode usar essa técnica para causar muito mais dor.
Isso encerra a terceira parte do Guia Definitivo para Devil May Cry 4. Confira as outras partes do guia clicando nos links abaixo:
Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4 – Parte 5 … parte 6 em breve.
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