DOFUS 1.27: Pontos de Vida, Iniciativa e Acertos. Download Dofus 1.27 disponível estará disponível em 07/04/09 no site do servidor. Dofus aqui no Brasil é representado pela Level Up. Dando sequência as novidades e mudanças que Dofus 1.27 trará. Teremos diversas modificações nos sistemas do Pontos de Vida, Iniciativa e chance de acerto. Confira:

Ganho de PV por nível: Para um maior equilíbrio entre personagens de níveis maiores que 100, o ganho de PV mudou. Antes, jogadores acima de 100 ganhavam 10 pontos de PV por nível. Depois da atualização, todos os jogadores, independentemente do nível, ganharão 5 pontos de PV por nível conquistado. Isso possibilitará combates mais justos no PvP contra jogadores de níveis mais baixos.

Recuperação de PV e Energia: As recuperações de PV e Energia estão muito mais rápidas. Isso para reduzirá o tempo de espera entre uma luta e outra, tornando o jogo mais dinâmico para jogadores iniciantes ou casuais. Confira:

- Os personagens recuperarão 1 pontos de energia por minuto quando estiverem desconectados, independentemente do que ocorrer no jogo durante o período.
- Os personagens recuperarão 2 pontos de energia por minuto quando desconectarem nas tavernas, templos e casas.
- Os personagens recuperarão 30 PV por minuto quando não estiverem sentados, independentemente do nível.
- Os personagens recuperarão 60 PV por minuto quando estiverem sentados, independentemente do nível.

Se você é um Padeiro, Alquimista, Caçador ou Pescador, não entre em pânico! Essas mudanças não atrapalharão seus negócios. Os itens consumíveis continuarão sendo a forma mais rápida de recuperar energia.

Novo Cálculo para os Pontos de Iniciativa: Visando reduzir a vantagem que certas classes ainda desfrutavam pelo antigo sistema de cálculo – baseado nos bônus de atributos – o método como isso é feito isso foi mudado. Agora, apenas dois fatores serão considerados: os Pontos de Vida (PV) e os bônus de Iniciativa de equipamentos e itens consumíveis. A partir dessa atualização, os pontos de iniciativa serão calculados de acordo com a PV, na razão de 2 pra 1. Sua Iniciativa estará atrelada à quantidade de PV que seu personagem tiver. Quanto mais PV você perder, menos pontos de iniciativa terá, e vice-versa. 2 PV = 1 pontos de iniciativa. Além disso, serão concedidos bônus de pontos de iniciativa para os equipamentos de seu personagem, o que o ajudará a alcançar o máximo de Iniciativa. Iniciativa = (Total de PV/2 + Bônus de Iniciativa) * (Quantidade de PV restante/Total de PV)

Novo Sistema de Acertos: As chances de se atingir um oponente com sucesso também serão maiores para os jogadores que investirem em Agilidade. Isso para todas as classes, mesmo que não tenham build focado no elemento Ar. Enquanto o sistema antigo garantia automaticamente o sucesso de acerto entre dois personagens cuja diferença de Agilidade era superior a 100, o novo dará importância a ponto de investimento neste atributo. Se dois personagens tiverem a mesma quantidade de agilidade, a chance de acerto entre eles será de 50%. Quanto maior a diferença entre os níveis de Agilidade, mais difícil será para o jogador mais lento atingir o mais ágil. %Chance de Esquiva = ((Agilidade + 25)²/(( Agilidade +25)² + (Agilidade  do oponente + 25)²)) * 100

Outros feitiços:

Feitiço dos Feca: Medida Cautelar

Esse feitiço permite aos Fecas aumentar consideravelmente a resistência elemental de seus aliados. Porém, impede que eles utilizem armas de curta distância durante o efeito do feitiço! A Medida Cautelar dura somente um turno, mas pode ser utilizado mais de uma vez no mesmo turno em seus companheiros. O feitiço custa apenas 1 PA,  independentemente do seu nível.

Esse feitiço reafirma o papel dos Fecas: o de proteger seus aliados, mantendo-os à distância do perigo, e utilizando pouco PA. Ele também pode compensar a falta de cura no grupo por meio desta redução de dano sofrido por seus companheiros.

Feitiço dos Iop: Brokle

Ele já existe dentro do jogo, mas receberá uma verdadeira revolução a partir da atualização. A versão antiga desaparecerá, dando a lugar à nova. Os Iops poderão lançar o Brokle tanto em inimigos quanto nos aliados. Seu poder (de ataque e cura) será maximizado. Mesmo os mais aleatórios feitiços serão expressos em sua plena potência. Essa nova versão permitirá aos Iops assumirem seu papel de maiores causadores de dano do jogo, além de poderem salvar um companheiro caso o curandeiro não esteja disponível.

fonte: games.levelupgames.uol.com.br/dofus

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